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Rezension zu Ravenloft: The Horrors Within: Ein gutes Begleitbuch zu den besten Ravenloft-Produkten von D&D

Die Erwartungen sind hoch Ravenloft: Die inneren Schrecken. Das Buch ist die Hauptveröffentlichung von Dungeons & Dragons„Season of Horror“ ist das erste Produkt, das unter dem Titel „Season of Horror“ herauskommt Das neue Saisonmodell von TTRPG. Es ist auch das erste D&D-Buch, das Wizards of the Coast im Jahr 2026 (außer rein digitalen Produkten) veröffentlicht, also mitten in der Geschichte ein sehr ruhiges Jahr für das berühmteste Rollenspiel der Welt. Hinter den Kulissen hat sich die Führungsstruktur der Marke radikal verändert. Neue Kreative sind dem Team beigetreten, um die Rollen zu besetzen, die Chris Perkins und Jeremy Crawford im Jahr 2025 hinterlassen haben.

Nach allem, Ravenloft: Die inneren Schrecken ist der erste Schritt in die Zukunft von D&D, aber er ist auch ein seltsamer: Anstatt mit brandneuen Inhalten zu beginnen, startet die erste Staffel von D&D 5.5e mit einem Remake eines der besten Produkte der 5. Edition, 2021 Van Richtens Führer zu RavenloftDabei wird ein großer Teil des gleichen Materials wiederverwendet. Das Ergebnis ist ein würdiges Begleitbuch mit einigen großartigen Ergänzungen, aber auch einigen unglücklichen Nachteilen und einigen Abschnitten, die unter dem Vergleich mit dem hervorragenden Vorgänger leiden.

Veröffentlicht am 2. Juni für Abonnenten der D&D Beyond Master-Stufe (vor der allgemeinen Veröffentlichung am 16. Juni). Ravenloft: Die inneren Schrecken ist ein Kampagnensetting, das sich auf mehrere Domains of Dread im charakteristischen Horrorsetting von D&D konzentriert. Es wird aktualisiert Van Richtens Führer zu Ravenloft an die aktuellen Regeln und Designphilosophie der 5.5-Edition angepasst und gleichzeitig neue Domänen, Darklords und Ebenenoptionen hinzugefügt. Mit 16 Domänen des Schreckens, 17 dunklen Lords, sieben Unterklassen, vier Arten, vier Hintergründen, 11 Talenten, 68 Monstern und 47 Karten kann das niemand sagen Ravenloft: Die inneren Schrecken Es fehlt ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Das Ultimate Bundle enthält außerdem einen DM-Bildschirm, ein Tarokka-Deck sowie digitale und physische Versionen des Kartenpakets.

DnD – Ravenloft-Kunstwerk von Pauline Voss Bild: Zauberer der Küste/Pauline Voss

Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Domänen des Schreckens, die schnell die Hauptmerkmale der Ravenloft-Umgebung umreißt, einschließlich der allgegenwärtigen Nebel, die die Domänen trennen und ihre Bewohner gefangen halten. Kapitel 1 listet dann alle Zeichenoptionen auf. Die meisten davon wurden bereits in Form von geteilt die Horror-Unterklassen das erstmals in Unearthed Arcana erschien, sodass Spieler hier keine großen Überraschungen erleben werden. Es gibt jedoch eine neue Art: die Lupine. Diese Humanoiden mit verfluchter, wolfsähnlicher Physiologie können sich nicht vollständig verwandeln, wie es Werwölfe tun, aber sie erhalten eine gewisse Steigerung ihrer Fähigkeiten, wie etwa einen unbewaffneten Hiebangriff, ein mächtiges Bonus-Aktionsgeheul, das Feinden einen Nachteil verschaffen kann, und Fertigkeiten in Wahrnehmung, Heimlichkeit oder Überleben.

Auch die Dunklen Geschenke kehren zurück in Form von Kunststücken mit alternativem Ursprung. Die Liste ist die gleiche wie in Van Richtens Führer zu Ravenloftaber leider wurde viel von der Würze aus ihrer Beschreibung entfernt, um sich auf die praktische Anwendung der Regeln zu konzentrieren – ein häufiger, wenn auch unglücklicher Trend in dem Buch. Symbiotic Agenda zum Beispiel ist ein lustiges Dunkles Geschenk, das den Spielercharakter dazu bringt, seinen Körper mit einem finsteren Wesen zu teilen. In der vorherigen Version konnte die Kreatur versuchen, die Kontrolle zu übernehmen, wenn die Aktion des Spielers gegen ihre Agenda verstieß. In der neuen Version namens Symbiotic Being wird dieser Versuch jedes Mal ausgelöst, wenn ein Spieler eine 1 auf einem W20 würfelt. Das macht die Mechanik einfacher zu handhaben, insbesondere für neue Spieler und DMs, aber auch weniger interessant.

Das ist erwähnenswert Ravenloft: Die inneren Schrecken fügt außerdem „Haunted Bastions“ hinzu und erweitert damit die Bastionsregeln, die im enthalten sind Leitfaden für Dungeon-Meister mit neuen Optionen für Spieler, eine Basis in Ravenloft zu errichten.

Dungeons & Dragons Ravenloft-Kunstwerk der BorcaDomain von Damien Mammoliti Bild: Wizards of the Coast/Damien Mammoliti

Kapitel 2 listet 16 Domänen des Schreckens auf, jeweils mit Karte, Darklord (außer Darkon), Liste der Orte, Geschichte, Abenteuer-Hooks, einem Beispiel-Kampagnenbogen und einem oder mehreren der Mini-Abenteuer, die jetzt in 5.5e-Produkten üblich sind.

Das Tarokka-Deck spielt mittlerweile eine bedeutende Rolle im Zusammenhang mit den Domänen und ihren dunklen Herrschern. Jede Domäne verfügt nun über eine ausgerichtete Tarokka-Karte, die Reisende im Nebel zu diesem Ort führen kann, wenn die Karte aus dem Stapel gezogen wird. Zu jeder Domäne gibt es auch eine gegnerische Karte, die die Wahrheit über ihren Dunklen Lord verrät. Wenn diese Karte während einer Tarokka-Lesung in dieser Domäne gezogen wird, wird der Schreckenslord sofort alarmiert und kann den Leser in Besitz nehmen, um die Gruppe einzuschüchtern. Es ist eine coole neue Funktion, die die Tarokka als eines der wenigen Dinge, die die Domänen miteinander verbinden, an Bedeutung gewinnt.

Einige der Domains in Van Richtens Führer zu Ravenloft wurden in den Abschnitt „Andere Domains“ verschoben (wo sie nur einen Namen und eine kurze Beschreibung erhalten): Bluetspur, the Carnival, I’Cath und Richemulot. Die neuen Domänen, die vollständig erscheinen, sind Innsmouth, die Schattenlande und Sithicus. Von diesen Neuzugängen ist Innsmouth mit Lovecraft-Thema, was vielleicht nicht überraschend ist, der am wenigsten erfolgreiche.

Dungeons & Dragons Ravenloft: The Horrors Within Cthulhu-Kunst Bild: Wizards of the Coast/James Fenner

Einfach ausgedrückt: Cthulhu (der als Darklord von Innsmouth fungiert) passt nicht gut zu D&D. Kosmischer Horror ist nicht dafür gedacht, mit Zauber oder Schwert bekämpft zu werden. Die Verwandlung dieser Kreaturen in „normale“ Monster zerstört ihren Charme. Die vier Kulte, die auf der zerstörten Insel im Zentrum der Domäne um die Macht wetteifern, sorgen zwar für eine coole Abenteuerkulisse, aber Cthulhu selbst sollte nicht dabei sein. Er passt seltsamerweise zu einem dunklen Lord: Normalerweise werden diese bösen Individuen von ihrer Domäne gefangen und gequält, was ihre Ambitionen und Obsessionen auf grausame Weise verdreht. Dies ist einer der besten Aspekte des Ravenloft-Settings, aber stattdessen ist Cthulhu dort einfach physisch gefangen, was es wie eine umständliche Möglichkeit erscheinen lässt, eine beliebte IP in D&D unterzubringen.

Andererseits ist die Shadowlands Domain mit ihrer Artus-ähnlichen, düsteren Märchenatmosphäre wirklich cool. Außerdem wird ein klassischer Darklord in Form von Ebonbane wieder eingeführt, einem verfluchten empfindungsfähigen Schwert, das erstmals in der 2. Edition von D&D erschien. Verfluchte Ritter, die dazu verdammt sind, in einem Zauberwald gegen unsterbliche Monster zu kämpfen, sorgen für meine Stimmung und ich kann es kaum erwarten, diese Domäne in einem Abenteuer zu nutzen.

DnD – Ravenloft – Ebonbane-Stat-Block-Spread Bild: Wizards of the Coast/Matthew G. Lewis

Ein weiterer Leckerbissen für Fans der alten Schule ist ein erweitertes Darkon, das sich nun auf die Geschichte und das Erbe seines verschwundenen dunklen Lords, des Lichs Azalin Rex, konzentriert, der der Hauptschurke in der klassischen Grand Conjunction Ravenloft-Abenteuerserie für D&D 2e war. Spieler können jetzt Azalins Versteck erkunden, das furchterregende Schloss Avernus, eine explodierende Festung, die in der Zeit eingefroren ist.

In Kapitel 3, „Ravenloft Adventures“, leidet das Buch am meisten unter dem Vergleich Van Richtens Führer zu Ravenloft. Dieses Kapitel enthält viele nützliche Richtlinien für DMs zum Erstellen und Ausführen von Kampagnen in diesem Umfeld. Leider ist der zur Verfügung gestellte Werkzeugkasten reduziert. Der Abschnitt „Horror-Toolkit“ von Van Richtens ist verschwunden, und das ist schade, denn es enthielt hervorragendes Material wie Richtlinien für Flüche und Regeln für Angst und Stress. Diese Optionen haben DMs wirklich dabei geholfen, ihre Welten auf einfache Weise zu erweitern, sodass die Horrorthemen organisch durchkommen. Hier sehe ich die Manifestation von ein gemeinsamer Trend bei 5.5e-Produkten: Sie bieten mehr Anweisungen, aber weniger Werkzeuge zum Spielen.

Kapitel 4 von Ravenloft: Die inneren Schrecken bringt die Richtlinien zurück, wie DMs ihre eigene Domäne des Schreckens schaffen können, und die Genres des Horrors, die als Ausgangspunkt dienen können. In diesem Kapitel wurde mir klar, dass einige Inhalte dieses Buches fast wörtlich übernommen wurden Van Richtens Führer zu Ravenloftnur mit einem anderen Layout, neu angeordneten Abschnitten und leicht umformulierten Sätzen. Dies ist natürlich kein Problem, es sei denn, Sie besitzen bereits das vorherige Buch, aber einige Spieler mögen die Aussicht, für denselben Inhalt erneut zu bezahlen, möglicherweise nicht. Ich glaube zwar, dass die neuen Domains of Dread den Preis rechtfertigen, aber einige mögen anderer Meinung sein.

Dungeons & Dragons – Ravenloft_Barovia Kunst von Angello Torres Bild: Wizards of the Coast/Angello Torres

In Kapitel 5 erhalten Sie die meisten neuen Inhalte, darunter eine Reihe neuer Monster, die bereit sind, die Spieler zu terrorisieren. Ravenloft: Die inneren Schrecken stellt über 30 neue Monster vor, vom reinen Albtraumtreibstoff des Gug (im Ernst, was ist mit dem Gesicht dieses Kerls los?) bis zum vielseitigen Totenkopfbaum, der auch in einer Episode von zu sehen war Dungeon-Meister. Monster, die in erscheinen Van Richtens Führer wurden vollständig überarbeitet, um den 5.5e-Regeln zu entsprechen. ob es dir gefällt oder nicht.

Ravenloft: Die inneren Schrecken ist ein großartiger Einstiegspunkt für neue Spieler, insbesondere für diejenigen, die mit 5.5e angefangen haben. Es bietet viele Möglichkeiten, Kampagnen zum Thema Horror durchzuführen und Ravenloft zu erkunden. Für DMs ist dieses Buch meiner Meinung nach jedoch am besten als Ergänzung oder Aktualisierung geeignet Van Richtens Führer zu Ravenloft. Mein Eindruck ist, dass viele der Komponenten des letzteren „gamifiziert“ wurden, um sie benutzerfreundlicher zu machen, aber das ging zu Lasten eines Teils des Geschmacks, der dieses Buch so gut gemacht hat. Dies scheint Teil der 5.5e-Designphilosophie zu sein, was bedauerlich ist.

Das Kunstwerk verdient eine Erwähnung, da ich selten ein D&D-Produkt mit so durchweg großartiger Kunst gesehen habe. Das riesige Team talentierter Künstler hat großartige Arbeit dabei geleistet, die unterschiedliche Atmosphäre jeder Domäne und ihrer Bewohner einzufangen.

Das größte Problem mit dem neuesten Ravenloft-Buch ist, dass es in direkter Konkurrenz zu steht eines der besten Produkte der 5e-Ärabis zu dem Punkt, dass viele der gleichen Inhalte wiederverwendet werden. Es ist eine seltsame Entscheidung, die neue Phase von Dungeons & Dragons einzuleiten (und es ist noch seltsamer, dass Season of Horror nicht im Oktober herauskam), aber dies bleibt eine wertvolle Ergänzung für DMs und Spielerbibliotheken, umso mehr, wenn Sie noch kein Exemplar von besitzen Van Richtens Führer zu Ravenloft.


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