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ILL: Brutally disturbing story trailer confirms release period for PS5 –

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ILL: Brutally disturbing story trailer confirms release period for PS5 -

After a long period of radio silence, the extreme survival horror game “ILL” returned at yesterday’s State of Play with a brand new trailer, which not only provides insights into the story for the first time, but also finally narrows down the release period.

Has been in effect since the first announcement „ILL“ in the horror community as one of the most fascinating and hotly debated titles. The first images left many players amazed, but also skeptical: Is this really a real game or just a tech demo?

It is now clear: “ILL” is a real – and quite disturbing – survival horror adventure. This was also underlined by yesterday’s State of Play, during which a brand new trailer was presented. This made it clear for the first time that the title had a real story, while the release period was also fixed.

Grotesque mutations and pure survival horror

As the story trailer reveals, the plot of “ILL” unfolds in a massive research fort where a calamitous catastrophe has broken out. The result is the so-called “aberrations” (mutations) that you are confronted with – grotesque creatures with unpredictable behavior that deform and transform in real time before your eyes.

From then on, the development studio Team Clout remembers the old virtues of classic survival horror: resources are extremely rare and ammunition is an absolute luxury. That’s why, apart from the powerful and realistic gunplay, you also have to rely on improvised close combat.

The new trailer shows how you can tear pipes straight out of the walls or throw bricks to stun enemies. An advanced, physics-based dismemberment system also ensures that hits are almost painfully realistic and anatomically correct on the monsters.

The release period has been set: the horror is still a while away

However, a little patience is still required before you can face the creatures: As has now been officially confirmed, “ILL” is scheduled to be released in 2027. The horror game is in development for the PS5, Xbox Series X/S and the PC.

“We’re thrilled to finally be able to announce our release schedule, and we’re working tirelessly to bring our ambitious vision to life for players. With this new trailer, we’re excited to not only show off new types of fearsome monstrosities, but also introduce you to the game’s fascinating characters,” said Max Verehin, CEO of Team Clout and Game Director of “ILL.”


ILL: “Living and Dangerous Worlds” – Brutal horror game inspired by two genre greatsILL: “Living and Dangerous Worlds” – Brutal horror game inspired by two genre greats


The developers are supported by Mundfish (“Atomic Heart”), who are overseeing the project under their new publishing label Mundfish Powerhouse. And Robert Bagratuni, CEO of Mundfish, promises nothing less than a genre revolution:

“ILL is not only visually stunning, it redefines how real a horror game can feel. The mystery we begin to unravel with this story trailer will captivate players just as deeply. We can’t wait for players to experience it for themselves.”

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Tomb Raider Legacy of Atlantis: Evidence of the use of AI – Crystal Dynamics comments –

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Tomb Raider Legacy of Atlantis: Evidence of the use of AI – Crystal Dynamics comments -

After pointing out on Steam that AI tools were used in the development of “Tomb Raider: Legacy of Atlantis,” Crystal Dynamics has now also commented on this topic. However, the studio’s official statement caused further criticism.

After several insiders recently to a postponement von „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ pointed out, Crystal Dynamics confirmed this week also officiallythat the reinterpretation of the first “Tomb Raider” from 1996 will not appear until next year.

The studio confirmed February 12, 2027 as the release date for “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” and announced that the new edition can now be pre-ordered. A product entry on Steam then became a topic of conversation, showing that AI was used in the development.

In order to directly counter rumors and speculation, Crystal Dynamics made an official statement about how the team specifically used artificial intelligence when working on “Tomb Raider: Legacy of Atlantis”.

Crystal Dynamics statement causes criticism

Accordingly, the developers used AI tools, especially in early development. “AI-assisted tools were used during development to support some early exploration phases and temporary development content. All AI-assisted assets were either replaced or reworked by humans to maintain the creative and artistic vision of the development team,” Crystal Dynamics wrote.

A statement that only caused more criticism. As several players criticize, Crystal Dynamics formulated its statement so vaguely that it cannot be ruled out that complete AI content can be found in the game.

Players are particularly bothered by the reference to content that was created using AI and simply edited by humans. For a large part of the community, having AI assets “refined” by human hands is nothing more than just waste: in the end, the foundation remains AI-generated.

According to the critics, the fact that a developer has once again devoted themselves to the result does not change the fact that we are dealing with AI content. They fear that this will make real artists redundant and that this development could ultimately cost them their jobs.

New edition also appears in a Collector’s Edition

This week, Crystal Dynamics not only revealed the release date of “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” as February 12, 2027. The studio also announced that Lara Croft’s adventure will be released in three different versions. This is the beginning Standard Edition costs 69.99 euros.

Added the Digital Deluxe Edition for 79.99 euros. In addition to early access to the outfit called “Parisian Fugitive,” the digital deluxe edition includes access to a story DLC that will appear after the release of “Tomb Raider: Legacy of Atlantis.”

Collectors, on the other hand, get their money’s worth with the lavish Collector’s Edition. For the price of 199.99 euros, it offers the following content.

  • Basic game
  • Pre-order bonus: 48-hour early access at launch
  • DLC-Story-Paket
  • “Parisian Fugitive” outfit for Lara Croft
  • Lara Croft vs. T-Rex Statue
  • Mini-Artbook
  • Triumvirate Talisman Keychain
  • Croft seal pin
  • Steelbook

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Tomb Raider Legacy of Atlantis: Evidence of the use of AI – Crystal Dynamics comments –

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Tomb Raider Legacy of Atlantis: Evidence of the use of AI – Crystal Dynamics comments -

After pointing out on Steam that AI tools were used in the development of “Tomb Raider: Legacy of Atlantis,” Crystal Dynamics has now also commented on this topic. However, the studio’s official statement caused further criticism.

After several insiders recently to a postponement von „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ pointed out, Crystal Dynamics confirmed this week also officiallythat the reinterpretation of the first “Tomb Raider” from 1996 will not appear until next year.

The studio confirmed February 12, 2027 as the release date for “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” and announced that the new edition can now be pre-ordered. A product entry on Steam then became a topic of conversation, showing that AI was used in the development.

In order to directly counter rumors and speculation, Crystal Dynamics made an official statement about how the team specifically used artificial intelligence when working on “Tomb Raider: Legacy of Atlantis”.

Crystal Dynamics statement causes criticism

Accordingly, the developers used AI tools, especially in early development. “AI-assisted tools were used during development to support some early exploration phases and temporary development content. All AI-assisted assets were either replaced or reworked by humans to maintain the creative and artistic vision of the development team,” Crystal Dynamics wrote.

A statement that only caused more criticism. As several players criticize, Crystal Dynamics formulated its statement so vaguely that it cannot be ruled out that complete AI content can be found in the game.

Players are particularly bothered by the reference to content that was created using AI and simply edited by humans. For a large part of the community, having AI assets “refined” by human hands is nothing more than just waste: in the end, the foundation remains AI-generated.

According to the critics, the fact that a developer has once again devoted themselves to the result does not change the fact that we are dealing with AI content. They fear that this will make real artists redundant and that this development could ultimately cost them their jobs.

New edition also appears in a Collector’s Edition

This week, Crystal Dynamics not only revealed the release date of “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” as February 12, 2027. The studio also announced that Lara Croft’s adventure will be released in three different versions. This is the beginning Standard Edition costs 69.99 euros.

Added the Digital Deluxe Edition for 79.99 euros. In addition to early access to the outfit called “Parisian Fugitive,” the digital deluxe edition includes access to a story DLC that will appear after the release of “Tomb Raider: Legacy of Atlantis.”

Collectors, on the other hand, get their money’s worth with the lavish Collector’s Edition. For the price of 199.99 euros, it offers the following content.

  • Basic game
  • Pre-order bonus: 48-hour early access at launch
  • DLC-Story-Paket
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  • Mini-Artbook
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State of Play: Historical milestone

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State of Play: Historical milestone

Yesterday’s State of Play not only had plenty of highlights in store for PS5 players, but also gave Sony a new record: The June edition is already considered the most successful show in the format, while even the PlayStation Showcase from 2021 has to take a back seat.

Last night it was finally that time again and Sony invited people to a new edition of the State of Play. And anyone who previously thought that the compact format couldn’t keep up with the large, classic showcases has now been proven wrong.

Driven by revelations like „God of War: Laufey“ or the bloody gameplay too „Marvel’s Wolverine“ The number of viewers shot up within a very short time – and has already given Sony a new record in its own record books.

The most successful State of Play: 4 million mark already broken

Less than 24 hours after it was broadcast, the official main PlayStation channel on YouTube already has over 4.3 million views for yesterday’s June edition of State of Play. This means that the previous record holder within the format series – the also very successful State of Play from February 2026, which has 3.4 million views – was literally pulverized.

Even more impressive: The latest edition has already overtaken one of the major PlayStation Showcases, namely the one from 2021, which has 4.2 million views. Only the 2023 showcase is even more successful with 4.9 million views.

Still, yesterday’s show is on track to be the most successful regular PlayStation broadcast of all time, excluding the two big PS5 presentations – especially considering that the old events have had years to accumulate their current number of views.

The most important PlayStation events in a direct click comparison (YouTube):

  • State of Play (Juni 2026): approx. 4.3 million views (after just 18 hours)
  • State of Play (Februar 2026): approx. 3.4 million views (previous format leader)
  • PlayStation Showcase (Mai 2023): approximately 4.9 million views
  • PlayStation Showcase (September 2021): approximately 4.2 million views
  • PlayStation 5 Showcase (September 2020): approximately 5 million views
  • PS5 – The Future of Gaming Show (Juni 2020): approx. 15 million views (absolute record)

Marvel’s Wolverine and God of War Laufeny as click guarantees

While the access numbers for the entire show are already impressive, a look at the individual trailers is also extremely interesting. Because many fans who missed the show last night naturally clicked on the highlights during the course of today.

And so a look at PlayStation’s official YouTube channel shows that Logan’s adventure in particular arouses a lot of interest: With 3.1 million views, the extended gameplay trailer for “Marvel’s Wolverine” is currently at the top.

Close behind, however, is the newly revealed “God of War: Laufeny” – the gameplay reveal trailer, which is over 20 minutes long, already has 3 million views. The winners’ podium is completed by another premiere: the announce trailer „Until Dawn 2“ has already been viewed over 610,000 times.


State of Play June 2026: More than just Wolverine – all highlights at a glanceState of Play June 2026: More than just Wolverine – all highlights at a glance


The next State of Play is already in the starting blocks, but will be dedicated to a single title: As has already been confirmed, the upcoming edition in the summer will specifically focus on „Phantom Blade Zero“ turn, its release yesterday delay became.

Meanwhile, the next general State of Play is expected as usual for September 2026 – especially since Sony held back a few highlights yesterday, especially Naughty Dogs „Intergalactic: The Heretic Prophet“. However, it remains to be seen whether the next edition can set a new record again.

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PlayStation Store: Sony’s cleanup continues – next Shovelware provider on the verge of extinction –

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PlayStation Store: Sony's cleanup continues - next Shovelware provider on the verge of extinction -

In the PlayStation Store, Sony continues to wield the broom and take action against shovelware and AI slop productions. As can be seen from a statement from the studio, Acyntha, the next provider of cheaply produced mass-produced goods, is about to go out of business in the PlayStation Store.

In recent months, Sony has continued its fight against Shovelware PlayStation Store consistently and pulled the plug on several providers of cheap software.

Just recently, for example, it happened the Webnetic studiowhich literally flooded the PlayStation Store with shovelware and offered hundreds of “games”, often generated using AI, which were visually based on well-known titles and were intended to attract attention with their low prices.

Like yourself a message from Acyntha As can be seen, the next provider of such cheap productions in the PlayStation Store is on the verge of extinction. Acyntha speaks briefly and succinctly about PlayStation ending its collaboration with the studio.

Next shovelware provider is thrown out

“Delistings are coming up on the PlayStation soon. Apparently at the end of this month if I understand correctly. So play them all! Try Integrifix with headphones. Read through the Moontales. I’ll be talking about some games in detail soon, so get ready for something,” the studio writes on its X channel.

What is interesting is that Acyntha was apparently informed about Sony’s move in advance. This time, Sony took a different approach than in the last waves of delisting, which, according to its own statements, caught the affected providers off guard.

Acyntha focused on cheap productions like on the PlayStation Store „Pizza No Pizza“, „Acyntha-roids“ or „Clown car VS the War“which are usually offered for prices under three euros and whose sole purpose is to give players a quick and easy Platinum trophy.

A business model that some shovelware providers have pursued in the past and that in recent months has not only resulted in Sony throwing thousands of product listings of this type out of the PlayStation Store.

PSN Profiles, the most popular online portal for PlayStation trophies, also reacted with a decisive step at the beginning of March. According to a statement from the operators, Shovelware titles and the simple platinum trophies associated with them will be included in the international rankings no longer taken into account.

“In addition, Shovelware’s functions are limited. There are no leaderboards, clubs or forums. This is a waste of resources. Shovelware is just a nuisance,” the portal continued.

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Die Dungeon Masters-Show von D&D bereitet sich auf ein episches Finale vor: Schauen Sie sich einen exklusiven Trailer an

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Die Dungeon Masters-Show von D&D bereitet sich auf ein episches Finale vor: Schauen Sie sich einen exklusiven Trailer an

Dungeon-Meister, Dungeons & DragonsDie offizielle aktuelle Spielshow beendet gerade ihre erste Staffel mit einem epischen Finale ihrer Ravenloft-Kampagne. Vor der letzten Folge gibt ein wunderschöner animierter Trailer einen Vorgeschmack darauf, was das Team unter der Leitung von Dungeon-Meisterin Jasmine Bhullar erwartet.

Der Trailer wurde vor der offiziellen Enthüllung exklusiv mit OnlineSpiel geteilt YouTube-Kanal von Dungeons & Dragons zeigt heute die Gruppe von Professor Crem de la Crem (Neil Newbon), Zora Thornska (Devora Wilde), Eloin Emberleaf (Christian Navarro) und Wesley (Mayanna Berrin), die sich darauf vorbereitet, sich Lord Soth zu stellen, dem legendären Bösewicht aus der Dragonlance-Szene, der als Dunkler Lord zurückkehrt Ravenloft: Die inneren Schreckendas neue Kampagnen-Quellenbuch für das beliebte Horror-Setting von D&D.

Der Trailer ist zwar kurz, aber der Kunststil ist fesselnd und lässt mich wünschen, wir könnten bald eine vollständige Zeichentrickserie bekommen. Vorerst müssen sich die Fans damit begnügen, sich die erste Kampagne von anzusehen Dungeon-Meisterdas vollständig auf dem YouTube-Kanal von D&D verfügbar ist. Das Staffelfinale wird am Mittwoch, den 3. Juni, um 18:30 Uhr PST/9:30 Uhr ET ausgestrahlt.

Die Heldengruppe, die unfreiwillig in das furchterregende Reich des Schreckens namens Sithicus verschleppt wurde, hat die erste Konfrontation mit Lord Soth kaum überlebt, bevor sie sich auf die Suche nach drei Todesfeen begibt, die dabei helfen können, den Dunklen Lord zu beruhigen, um Crem und Zoras Tochter zu retten, die von Soth gefangen genommen wurde. Sie sind kurz davor, die dritte und letzte Todesfee zu bergen, aber erwarten Sie nicht, dass Lord Soth kampflos untergeht.

Die erste Staffel von Dungeon-Meister präsentierte den Inhalt des neuen Ravenloft-Kampagnenbuchs, ist aber auch ein unterhaltsames Abenteuer, das neuen Spielern als toller Einstieg in D&D dient. Die All-Star-Besetzung hat großartige Arbeit dabei geleistet, die von Bhullar gesponnene Geschichte zum Leben zu erwecken, und es ist schwer, zur letzten Episode zu gelangen, ohne sich besonders um diese Charaktere zu kümmern.

Sie können das Saisonfinale von verfolgen Dungeon-Meister auf dem YouTube-Kanal von Dungeons & Dragons am Mittwoch, den 3. Juni um 18:30 Uhr PST/9:30 ET.

Control Resonant hat möglicherweise stillschweigend sein Veröffentlichungsdatum geändert

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Control Resonant hat möglicherweise stillschweigend sein Veröffentlichungsdatum geändert

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Da ist etwas faules im Gange, und es ist nicht die FBC

PlayStations Juni State of Play-Showcase ist gekommen und gegangen, mit einer Vielzahl aufregender Enthüllungen, aus einem haarsträubenden neuen Blickwinkel Marvels Vielfraß zur Weltpremiere von Gott des Krieges Laufey. Wir haben auch einen neuen Trailer dazu bekommen Kontrollieren Sie resonant, zusammen mit einem Veröffentlichungstermin für die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Remedy Entertainment. Wenn Sie „State of Play“ wie ein normaler Mensch gesehen hätten, wäre Ihnen wahrscheinlich aufgefallen, dass der große rote Text im Trailer, der das Veröffentlichungsdatum am 24. September verkündet, nicht zu ignorieren sei. Deutlicher geht es kaum!

Veröffentlichungsdatum von Control Resonant Screenshot: PlayStation und Remedy Entertainment über YouTube

Wenn Sie jedoch „State of Play“ wie ein kranker Journalist angeschaut hätten, fieberhaft Details in Ihr Content-Management-System eintippten und gleichzeitig gute Screenshots auf Ihrem zweiten Bildschirm machen würden, hätten Sie möglicherweise diesen gesamten Frame verpasst. Sie können sich stattdessen auch auf die YouTube-Beschreibung des Trailers für das Veröffentlichungsdatum beziehen, in der der 27. August statt der 24. September angegeben ist.

Control Resonant YouTube-Beschreibung Screenshot: PlayStation und Remedy Entertainment über YouTube

Auf den ersten Blick scheint es, als hätte Remedy dieses Datum erst kürzlich geändert. Wie hat es dieses Veröffentlichungsdatum im August bis zur YouTube-Beschreibung auf der offiziellen YouTube-Seite von PlayStation geschafft? Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung die YouTube-Beschreibung mit dem Veröffentlichungsdatum im August ist noch live.

Ein Vertreter von Remedy Entertainment sagte gegenüber OnlineSpiel: „Das Veröffentlichungsdatum ist der 24. September. Wenn Sie etwas anderes aufgeführt sehen, ist das das falsche Datum.“ Polygon hat auch Sony um einen Kommentar gebeten.

Um wie viel Uhr erscheint Arknights: Endfield 1.3 in Ihrer Zeitzone?

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Um wie viel Uhr erscheint Arknights: Endfield 1.3 in Ihrer Zeitzone?

Arknights: EndfieldDas Update 1.3 steht vor der Tür und fügt dem Spiel neue Charaktere, Gebiete und Spielmodi hinzu. Dieses Update fügt Mi Fu und Camille zum spielbaren Charakterpool hinzu und führt ein neues Endspiel-Event ein, in dem Sie Ihre mächtigen Operator einsetzen können.

Nachfolgend erklären wir es wie viel Uhr Arknights: Endfield 1.3 startet in Ihrer Zeitzonesowie was Sie im neuen Patch erwartet.


Um wie viel Uhr erscheint Arknights: Endfield 1.3 in Ihrer Zeitzone?

Countdown zum Start von Arknights: Endfield 1.3

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Arknights: Endfield 1.3 ist jetzt live.

Arknights: Endfield wird eine sechsstündige Wartung haben Beginn am 4. Juni um 18 Uhr EDTgemäß dem Wartungsbot-Befehl auf dem offizieller Discord-Server. Wenn das Spiel aus der Wartung zurückkehrt, müssen Sie Ihr Spiel aktualisieren, um den Patch der Version 1.3 spielen zu können.

So sehen die Wartungszeiten für den Rest der Welt aus:

  • 15:00 bis 21:00 Uhr PDT am Donnerstag, 4. Juni für die Westküste Nordamerikas
  • 18:00 Uhr EDT am Donnerstag, 4. Juni, bis 12:00 Uhr EDT am Freitag, 5. Juni für die Ostküste Nordamerikas
  • 19:00 Uhr BRT am Donnerstag, 4. Juni, bis 1:00 Uhr BRT am Freitag, 5. Juni für Brasilien
  • 23:00 Uhr BST am Donnerstag, 4. Juni bis 5:00 Uhr BST am Freitag, 5. Juni für das Vereinigte Königreich
  • 12 Uhr MESZ bis 6 Uhr MESZ am Freitag, 5. Juni für Westeuropa
  • 7:00 bis 13:00 Uhr JST am Freitag, 5. Juni für Japan
  • 8.00 bis 14.00 Uhr AEST am Freitag, 5. Juni für die Ostküste Australiens

Was Sie in Arknights Endfield 1.3 erwartet

Version 1.3 fügt der spielbaren Liste zwei neue Charaktere hinzu: Mi Fu, eine physische Wache, und Camille, eine Heat Vanguard. Beide sind Sechs-Sterne-Charaktere und erhalten ihre eigenen Banner. Das Banner von Mi Fu wird sofort nach der Veröffentlichung des Patches angezeigt und Camille wird am 26. Juni rotieren.

Außerdem wird es im Rahmen einer Nebenmission eine neue Karte zu erkunden geben, Sword Vault Dale, sowie narrative Quests für Mi Fu und Camille. Darüber hinaus wird es neue Endgame-Event-Inhalte geben, die Ihre Teambuilding-Fähigkeiten auf die Probe stellen: Notfallvertrag. (Wenn Sie das Original abspielen Arknightsich weiß, ein Schauer lief dir gerade über den Rücken. Ich bin bei dir.)

Dieser Patch wird auch Verbesserungen der Lebensqualität beinhalten, wie die Möglichkeit, Ausrüstung schneller herzustellen (Gott sei Dank) und einfachere Möglichkeiten, Aktivitätspunkte für Ihre täglichen Aufgaben zu erhalten.

Im September 2026 versuchen zu viele neue Videospiele, GTA 6 zu entkommen

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Im September 2026 versuchen zu viele neue Videospiele, GTA 6 zu entkommen

Es war das größte Rätsel des Jahres: Welcher Videospiel-Publisher wird den Mut haben, gegen ihn anzutreten? Grand Theft Auto 6 diesen November? Ein leerer Zeitplan für die Veröffentlichungstermine im Herbst ließ einige große Fragen aufkommen, während die Spieler abwarteten, wie die erwarteten Spiele ausfallen würden Marvels Wolverine Und Kontrollieren Sie resonant würde landen. Nach dem heutigen PlayStation-Stand der Dingehaben wir endlich unsere Antwort auf diese Frage: Niemand. Der November bleibt noch offen GTA 6 da es den Anschein hat, dass jedes große Feiertagsvideospiel stattdessen versuchen wird, im September auf den Markt zu kommen. Viel Glück für alle, die versuchen, das zu schaffen, denn im September kam es gerade zu einer Massenkarambolage mit 200 Autos.

Vorher Der State of Play-Stream vom Dienstagwussten wir, dass eine Handvoll großer Spiele bereits im September ihre Flagge hissten. Blut des Dawnwalkers kündigte kürzlich einen Start am 3. September an. (Phantom Blade Zero hatte den 9. September für eine Weile gesperrt, bevor er auf Oktober verschoben wurde.) Die Schwergewichte werden am 15. September fortgesetzt, was Sony nun angekündigt hat Marvels Wolverine. In der darauffolgenden Woche wird es allerdings richtig heiß hergehen. Das hat der State of Play-Stream am Dienstag enthüllt Kontrollieren Sie resonant wird am 24. September starten, am selben Tag wie Silent Hill Townfall. Onimusha: Weg des Schwertes wird einen Tag später, am 25. September, veröffentlicht. Das sind drei der am meisten erwarteten Spiele des Jahres, die innerhalb von zwei Tagen landen.

Ace Combat 8: Wings of Theve Mit dem Veröffentlichungstermin am 2. Oktober ist dieses Desaster nur knapp vermieden worden, aber es ist immer noch zu nah dran, als dass man sich damit trösten könnte. Inhaber der Deluxe Edition erhalten am 28. September Zugriff darauf, daher zähle ich das als September-Veröffentlichung. Das einzige Spiel, das dem Hundehaufen zu entkommen schien, war Rayman Legends neu erzähltaber nicht viel: Es wird am 1. Oktober erscheinen, also wenn fünf Dollar acht Dollar sind, dann ist das September.

Das kratzt nur an der Oberfläche, da auch einige andere Spiele in diesem Kreuzfeuer stecken. Dune: Erwachen wird am 22. September mit neuen Inhalten auf PS5 erscheinen, und RPG-Fans haben es getan Trails in the Sky 2. Kapitel Ich warte am 17. September auf sie und Warhammer 40.000: Dawn of War 4 steht am 17. September auf der Speisekarte.

Bedenken Sie, dass der heutige Stand der Dinge nur der Anfang einer Woche ist, die hinsichtlich der Veröffentlichungstermine wahrscheinlich arbeitsreich sein wird. A Sommerspielfest Der Stream ist für diesen Freitag geplant und wird mit Sicherheit den Rest des Herbst-Release-Kalenders ausfüllen. Wenn man bedenkt, wie viele Spiele man gemieden hat GTA 6′Da das Datum bereits der 19. November ist, können Sie davon ausgehen, dass der September bis zum Ende der Woche deutlich geschäftiger aussehen wird.

An diesem Punkt fange ich an, mich zu fragen, ob einige dieser Spiele im November und um ihn herum eine bessere Chance hätten. Tut Silent Hill Townfall wirklich ein so bedeutendes Publikums-Crossover mit Grand Theft Auto haben, dass es nicht ein paar Wochen vorher, rechtzeitig zu Halloween, auf den Markt kommen konnte? Möchte so etwas Rayman Legends neu erzählt Geht es Anfang Dezember ganz gut, wenn man bedenkt, dass es sich um Kinder handelt? Fragen wie diese werden Verleger zweifellos stellen, wenn sich diese Woche der Staub lichtet. Betrachten Sie die Veröffentlichungstermine im September, von denen Sie diese Woche erfahren, nicht als in Stein gemeißelt, abgesehen von denen der größten Spiele. In diesem Herbst wird es ein chaotisches Spiel mit Musikstühlen geben.


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Jede große Ankündigung aus dem Juni-State of Play von PlayStation

Alle Neuigkeiten, Trailer und Veröffentlichungstermine von PlayStation

Rezension zu Ravenloft: The Horrors Within: Ein gutes Begleitbuch zu den besten Ravenloft-Produkten von D&D

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Rezension zu Ravenloft: The Horrors Within: Ein gutes Begleitbuch zu den besten Ravenloft-Produkten von D&D

Die Erwartungen sind hoch Ravenloft: Die inneren Schrecken. Das Buch ist die Hauptveröffentlichung von Dungeons & Dragons„Season of Horror“ ist das erste Produkt, das unter dem Titel „Season of Horror“ herauskommt Das neue Saisonmodell von TTRPG. Es ist auch das erste D&D-Buch, das Wizards of the Coast im Jahr 2026 (außer rein digitalen Produkten) veröffentlicht, also mitten in der Geschichte ein sehr ruhiges Jahr für das berühmteste Rollenspiel der Welt. Hinter den Kulissen hat sich die Führungsstruktur der Marke radikal verändert. Neue Kreative sind dem Team beigetreten, um die Rollen zu besetzen, die Chris Perkins und Jeremy Crawford im Jahr 2025 hinterlassen haben.

Nach allem, Ravenloft: Die inneren Schrecken ist der erste Schritt in die Zukunft von D&D, aber er ist auch ein seltsamer: Anstatt mit brandneuen Inhalten zu beginnen, startet die erste Staffel von D&D 5.5e mit einem Remake eines der besten Produkte der 5. Edition, 2021 Van Richtens Führer zu RavenloftDabei wird ein großer Teil des gleichen Materials wiederverwendet. Das Ergebnis ist ein würdiges Begleitbuch mit einigen großartigen Ergänzungen, aber auch einigen unglücklichen Nachteilen und einigen Abschnitten, die unter dem Vergleich mit dem hervorragenden Vorgänger leiden.

Veröffentlicht am 2. Juni für Abonnenten der D&D Beyond Master-Stufe (vor der allgemeinen Veröffentlichung am 16. Juni). Ravenloft: Die inneren Schrecken ist ein Kampagnensetting, das sich auf mehrere Domains of Dread im charakteristischen Horrorsetting von D&D konzentriert. Es wird aktualisiert Van Richtens Führer zu Ravenloft an die aktuellen Regeln und Designphilosophie der 5.5-Edition angepasst und gleichzeitig neue Domänen, Darklords und Ebenenoptionen hinzugefügt. Mit 16 Domänen des Schreckens, 17 dunklen Lords, sieben Unterklassen, vier Arten, vier Hintergründen, 11 Talenten, 68 Monstern und 47 Karten kann das niemand sagen Ravenloft: Die inneren Schrecken Es fehlt ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Das Ultimate Bundle enthält außerdem einen DM-Bildschirm, ein Tarokka-Deck sowie digitale und physische Versionen des Kartenpakets.

DnD – Ravenloft-Kunstwerk von Pauline Voss Bild: Zauberer der Küste/Pauline Voss

Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Domänen des Schreckens, die schnell die Hauptmerkmale der Ravenloft-Umgebung umreißt, einschließlich der allgegenwärtigen Nebel, die die Domänen trennen und ihre Bewohner gefangen halten. Kapitel 1 listet dann alle Zeichenoptionen auf. Die meisten davon wurden bereits in Form von geteilt die Horror-Unterklassen das erstmals in Unearthed Arcana erschien, sodass Spieler hier keine großen Überraschungen erleben werden. Es gibt jedoch eine neue Art: die Lupine. Diese Humanoiden mit verfluchter, wolfsähnlicher Physiologie können sich nicht vollständig verwandeln, wie es Werwölfe tun, aber sie erhalten eine gewisse Steigerung ihrer Fähigkeiten, wie etwa einen unbewaffneten Hiebangriff, ein mächtiges Bonus-Aktionsgeheul, das Feinden einen Nachteil verschaffen kann, und Fertigkeiten in Wahrnehmung, Heimlichkeit oder Überleben.

Auch die Dunklen Geschenke kehren zurück in Form von Kunststücken mit alternativem Ursprung. Die Liste ist die gleiche wie in Van Richtens Führer zu Ravenloftaber leider wurde viel von der Würze aus ihrer Beschreibung entfernt, um sich auf die praktische Anwendung der Regeln zu konzentrieren – ein häufiger, wenn auch unglücklicher Trend in dem Buch. Symbiotic Agenda zum Beispiel ist ein lustiges Dunkles Geschenk, das den Spielercharakter dazu bringt, seinen Körper mit einem finsteren Wesen zu teilen. In der vorherigen Version konnte die Kreatur versuchen, die Kontrolle zu übernehmen, wenn die Aktion des Spielers gegen ihre Agenda verstieß. In der neuen Version namens Symbiotic Being wird dieser Versuch jedes Mal ausgelöst, wenn ein Spieler eine 1 auf einem W20 würfelt. Das macht die Mechanik einfacher zu handhaben, insbesondere für neue Spieler und DMs, aber auch weniger interessant.

Das ist erwähnenswert Ravenloft: Die inneren Schrecken fügt außerdem „Haunted Bastions“ hinzu und erweitert damit die Bastionsregeln, die im enthalten sind Leitfaden für Dungeon-Meister mit neuen Optionen für Spieler, eine Basis in Ravenloft zu errichten.

Dungeons & Dragons Ravenloft-Kunstwerk der BorcaDomain von Damien Mammoliti Bild: Wizards of the Coast/Damien Mammoliti

Kapitel 2 listet 16 Domänen des Schreckens auf, jeweils mit Karte, Darklord (außer Darkon), Liste der Orte, Geschichte, Abenteuer-Hooks, einem Beispiel-Kampagnenbogen und einem oder mehreren der Mini-Abenteuer, die jetzt in 5.5e-Produkten üblich sind.

Das Tarokka-Deck spielt mittlerweile eine bedeutende Rolle im Zusammenhang mit den Domänen und ihren dunklen Herrschern. Jede Domäne verfügt nun über eine ausgerichtete Tarokka-Karte, die Reisende im Nebel zu diesem Ort führen kann, wenn die Karte aus dem Stapel gezogen wird. Zu jeder Domäne gibt es auch eine gegnerische Karte, die die Wahrheit über ihren Dunklen Lord verrät. Wenn diese Karte während einer Tarokka-Lesung in dieser Domäne gezogen wird, wird der Schreckenslord sofort alarmiert und kann den Leser in Besitz nehmen, um die Gruppe einzuschüchtern. Es ist eine coole neue Funktion, die die Tarokka als eines der wenigen Dinge, die die Domänen miteinander verbinden, an Bedeutung gewinnt.

Einige der Domains in Van Richtens Führer zu Ravenloft wurden in den Abschnitt „Andere Domains“ verschoben (wo sie nur einen Namen und eine kurze Beschreibung erhalten): Bluetspur, the Carnival, I’Cath und Richemulot. Die neuen Domänen, die vollständig erscheinen, sind Innsmouth, die Schattenlande und Sithicus. Von diesen Neuzugängen ist Innsmouth mit Lovecraft-Thema, was vielleicht nicht überraschend ist, der am wenigsten erfolgreiche.

Dungeons & Dragons Ravenloft: The Horrors Within Cthulhu-Kunst Bild: Wizards of the Coast/James Fenner

Einfach ausgedrückt: Cthulhu (der als Darklord von Innsmouth fungiert) passt nicht gut zu D&D. Kosmischer Horror ist nicht dafür gedacht, mit Zauber oder Schwert bekämpft zu werden. Die Verwandlung dieser Kreaturen in „normale“ Monster zerstört ihren Charme. Die vier Kulte, die auf der zerstörten Insel im Zentrum der Domäne um die Macht wetteifern, sorgen zwar für eine coole Abenteuerkulisse, aber Cthulhu selbst sollte nicht dabei sein. Er passt seltsamerweise zu einem dunklen Lord: Normalerweise werden diese bösen Individuen von ihrer Domäne gefangen und gequält, was ihre Ambitionen und Obsessionen auf grausame Weise verdreht. Dies ist einer der besten Aspekte des Ravenloft-Settings, aber stattdessen ist Cthulhu dort einfach physisch gefangen, was es wie eine umständliche Möglichkeit erscheinen lässt, eine beliebte IP in D&D unterzubringen.

Andererseits ist die Shadowlands Domain mit ihrer Artus-ähnlichen, düsteren Märchenatmosphäre wirklich cool. Außerdem wird ein klassischer Darklord in Form von Ebonbane wieder eingeführt, einem verfluchten empfindungsfähigen Schwert, das erstmals in der 2. Edition von D&D erschien. Verfluchte Ritter, die dazu verdammt sind, in einem Zauberwald gegen unsterbliche Monster zu kämpfen, sorgen für meine Stimmung und ich kann es kaum erwarten, diese Domäne in einem Abenteuer zu nutzen.

DnD – Ravenloft – Ebonbane-Stat-Block-Spread Bild: Wizards of the Coast/Matthew G. Lewis

Ein weiterer Leckerbissen für Fans der alten Schule ist ein erweitertes Darkon, das sich nun auf die Geschichte und das Erbe seines verschwundenen dunklen Lords, des Lichs Azalin Rex, konzentriert, der der Hauptschurke in der klassischen Grand Conjunction Ravenloft-Abenteuerserie für D&D 2e war. Spieler können jetzt Azalins Versteck erkunden, das furchterregende Schloss Avernus, eine explodierende Festung, die in der Zeit eingefroren ist.

In Kapitel 3, „Ravenloft Adventures“, leidet das Buch am meisten unter dem Vergleich Van Richtens Führer zu Ravenloft. Dieses Kapitel enthält viele nützliche Richtlinien für DMs zum Erstellen und Ausführen von Kampagnen in diesem Umfeld. Leider ist der zur Verfügung gestellte Werkzeugkasten reduziert. Der Abschnitt „Horror-Toolkit“ von Van Richtens ist verschwunden, und das ist schade, denn es enthielt hervorragendes Material wie Richtlinien für Flüche und Regeln für Angst und Stress. Diese Optionen haben DMs wirklich dabei geholfen, ihre Welten auf einfache Weise zu erweitern, sodass die Horrorthemen organisch durchkommen. Hier sehe ich die Manifestation von ein gemeinsamer Trend bei 5.5e-Produkten: Sie bieten mehr Anweisungen, aber weniger Werkzeuge zum Spielen.

Kapitel 4 von Ravenloft: Die inneren Schrecken bringt die Richtlinien zurück, wie DMs ihre eigene Domäne des Schreckens schaffen können, und die Genres des Horrors, die als Ausgangspunkt dienen können. In diesem Kapitel wurde mir klar, dass einige Inhalte dieses Buches fast wörtlich übernommen wurden Van Richtens Führer zu Ravenloftnur mit einem anderen Layout, neu angeordneten Abschnitten und leicht umformulierten Sätzen. Dies ist natürlich kein Problem, es sei denn, Sie besitzen bereits das vorherige Buch, aber einige Spieler mögen die Aussicht, für denselben Inhalt erneut zu bezahlen, möglicherweise nicht. Ich glaube zwar, dass die neuen Domains of Dread den Preis rechtfertigen, aber einige mögen anderer Meinung sein.

Dungeons & Dragons – Ravenloft_Barovia Kunst von Angello Torres Bild: Wizards of the Coast/Angello Torres

In Kapitel 5 erhalten Sie die meisten neuen Inhalte, darunter eine Reihe neuer Monster, die bereit sind, die Spieler zu terrorisieren. Ravenloft: Die inneren Schrecken stellt über 30 neue Monster vor, vom reinen Albtraumtreibstoff des Gug (im Ernst, was ist mit dem Gesicht dieses Kerls los?) bis zum vielseitigen Totenkopfbaum, der auch in einer Episode von zu sehen war Dungeon-Meister. Monster, die in erscheinen Van Richtens Führer wurden vollständig überarbeitet, um den 5.5e-Regeln zu entsprechen. ob es dir gefällt oder nicht.

Ravenloft: Die inneren Schrecken ist ein großartiger Einstiegspunkt für neue Spieler, insbesondere für diejenigen, die mit 5.5e angefangen haben. Es bietet viele Möglichkeiten, Kampagnen zum Thema Horror durchzuführen und Ravenloft zu erkunden. Für DMs ist dieses Buch meiner Meinung nach jedoch am besten als Ergänzung oder Aktualisierung geeignet Van Richtens Führer zu Ravenloft. Mein Eindruck ist, dass viele der Komponenten des letzteren „gamifiziert“ wurden, um sie benutzerfreundlicher zu machen, aber das ging zu Lasten eines Teils des Geschmacks, der dieses Buch so gut gemacht hat. Dies scheint Teil der 5.5e-Designphilosophie zu sein, was bedauerlich ist.

Das Kunstwerk verdient eine Erwähnung, da ich selten ein D&D-Produkt mit so durchweg großartiger Kunst gesehen habe. Das riesige Team talentierter Künstler hat großartige Arbeit dabei geleistet, die unterschiedliche Atmosphäre jeder Domäne und ihrer Bewohner einzufangen.

Das größte Problem mit dem neuesten Ravenloft-Buch ist, dass es in direkter Konkurrenz zu steht eines der besten Produkte der 5e-Ärabis zu dem Punkt, dass viele der gleichen Inhalte wiederverwendet werden. Es ist eine seltsame Entscheidung, die neue Phase von Dungeons & Dragons einzuleiten (und es ist noch seltsamer, dass Season of Horror nicht im Oktober herauskam), aber dies bleibt eine wertvolle Ergänzung für DMs und Spielerbibliotheken, umso mehr, wenn Sie noch kein Exemplar von besitzen Van Richtens Führer zu Ravenloft.


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